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          환상의 콤비! 오토캐드 & 레빗 2014
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          출판사 영진닷컴
          저자 이나영 저
          ISBN 9788931447569
          출간일 2014년 11월 7일
          쪽수 640쪽
          난이도 초중급
          제조사 영진닷컴
          원산지 대한민국
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          상품설명 상품후기 (0) 상품문의 (0) 교환/반품/배송정보

           

           

          《환상의 콤비 오토캐드 & 레빗 2014》는 어떻게 하면 실무에서 오토캐드와 레빗을 활용하여 제대로 된 도면을 제작할 수 있는지에 대한 노하우를 소개하는 도서이다. 다년간의 국내외 실무 경험으로 축적된 저자의 노하우가 녹아있는 예제 파일을 사용하여 도면 제작에 특화된 오토캐드의 다양한 기능을 응용하여 도면을 제작하고 편집하는 방법을 소개하며, 최근 건설업계에 핫이슈로 떠오르고 있는 BIM 개념을 구현할 수 있는 레빗의 사용법도 세세한 따라하기로 알아본다. 또한, 실전에서 꼭 필요한 핵심 기능과 실무 예제를 통해 독자들이 어떤 부분을 궁금해 하고 어려워하는지 정확하게 짚어주고 있으며, 각 프로그램별로 분권 처리로 휴대성을 높인 점도 이 책의 장점이다.

           

           

           

           

          저자 : 이나영

          | Education |
          ■ Inje University, Doctoral Course in the Dept. of
          U-Design, 2014
          ■ Pratt Institute Brooklyn, NY, Master of Science, Interior
          Design, 2011
          ■ Fashion Institute of Technology New York, NY, 1 year
          program AAS, Interior design, 2008
          | EXPERIENCE |
          ■D.P.J. and Partners, Seoul, 2011-2012
          ■Mei interior Design Corp. NY, 2010-2011
          ■ Fashion Institute of Technology’s Academic Skills
          Center, NY, 2008-2011
          ■ 그 외 AutoCAD 2011 Certificate Associated 자격증 소지
          (Autodesk USA 발행)

           

           

          PART 01 AutoCAD 2014
          Chapter 01 BIM 개념으로 AutoCAD 시작하기
          Lesson 01 AutoCAD와 Revit의 연관성 이해하기
          Lesson 02 AutoCAD 2014에서 강화된 기능 살펴보기
          Lesson 03 AutoCAD 2014 화면 구성 및 작업 모드 살펴보기

          Chapter 02 AutoCAD 2014의 리본 메뉴 이해하고 설정하기
          Lesson 01 새 파일에서 시작하기
          Lesson 02 올바른 단위 설정하기
          Lesson 03 UCS 이해하기
          Lesson 04 두 가지 도면 공간인 모델 공간(Model Space)과 배치 공간(Paper Space) 이해하기

          Chapter 03 설계 도면에 기본이 되는 도형 그리기
          Lesson 01 좌표계 이해하기
          Lesson 02 단순 도형 그리기 및 수정 명령 이해하기
          Lesson 03 간단 도면 그리기

          Chapter 04 객체 특성 관리하기
          Lesson 01 단일 객체 특성(Properties) 관리하기
          Lesson 02 레이어(Layer) 입히기
          Lesson 03 Layer Properties Manager Palette 다루기
          Lesson 04 DWT 파일에 필요한 레이어 리스트

          Chapter 05 레퍼런스 (Reference)로 작업하기
          Lesson 01 블록을 불러오기(Insert)
          Lesson 02 블록 만들기
          Lesson 03 블록 수정하기(Block Editor)
          Lesson 04 문자 블록 만들기(Attribute)
          Lesson 05 블록 개별 저장하기(Wblock)
          Lesson 06 동적 블록 만들기(Dynamic Block)
          Lesson 07 외부 파일 불러오기(XRef)

          Chapter 06 Annotative 문자 만들기
          Lesson 01 Annotative 개념 이해하기
          Lesson 02 모델 공간의 문자 스타일 알아보기
          Lesson 03 배치 공간의 문자 스타일 알아보기
          Lesson 04 Annotative 블록 활용하기

          Chapter 07 Annotative 치수 및 다중 지시선 만들기
          Lesson 01 치수 및 지시선 스타일 이해하기
          Lesson 02 치수 스타일 만들기
          Lesson 03 다중 지시선(Multi Leader) 만들기

          Chapter 08 배치 공간 출력하기
          Lesson 01 배치 공간 만들기
          Lesson 02 모델 공간의 도면을 배치 공간으로 불러오기
          Lesson 03 배치 공간 출력하기


          PART 02 Revit 2014
          Chapter 01 BIM 개념으로 Revit 시작하기
          Lesson 0 Revit 시작하기
          Lesson 02 Revit 2014에서 강화된 기능 살펴보기

          Chapter 02 Revit 패널 환경 이해하기
          Lesson 01 파일 열기
          Lesson 02 Revit 리본 메뉴와 화면 구성 이해하기

          Chapter 03 Revit으로 기본 도면 만들기
          Lesson 01 AutoCAD 파일 불러오기
          Lesson 02 Revit 파일을 AutoCAD로 불러오기

          Chapter 04 Revit으로 기본 도면 만들기
          Lesson 01 새로운 레벨(Level) 만들기
          Lesson 02 그리드(Grid) 만들기
          Lesson 03 바닥(Floor) 만들기
          Lesson 04 기둥(Column) 추가하기
          Lesson 05 벽(Wall) 만들기
          Lesson 06 복잡한 벽(Complex Wall) 만들기
          Lesson 07 문, 창문 추가하기
          Lesson 08 지붕 추가하기

          Chapter 05 계단과 난간 만들기
          Lesson 01 계단 만들기
          Lesson 02 난간 만들기

          Chapter 06 Annotating으로 디자인 완성하기
          Lesson 01 Annotative 치수 만들기
          Lesson 02 Annotative 문자 불러오기
          Lesson 03 Annotative 룸 태그 만들기

          Chapter 07 패밀리 만들기
          Lesson 01 패밀리 이해하기
          Lesson 02 패밀리 만들기

          Chapter 08 배치 공간 출력하기
          Lesson 01 Sheet 불러오기
          Lesson 02 태그(Tags) 및 스케줄(Schedules) 만들기
          Lesson 03 배치 공간 출력하기

          Chapter 09 프레젠테이션 준비하기
          Lesson 01 공간에 색상 입히기
          Lesson 02 렌더링 적용하기

           

           

          주요 내용
          PART 01 AutoCAD 2014
          건축이나 실내 인테리어에 관련된 사람이라면 ‘르 끄로뷔제’라는 건축가를 알고 있을 것입니다. 이 건축가가 유명한 이유는 디자인을 잘 해서 인 것도 있지만, 근본적으로 디자인 요소와 개념을 체계화시켰기 때문입니다. 개념과 구조를 안다는 의미는 그만큼 중요하며 다른 사람과 차별화가 되는 지름길이기도 합니다. 시간이 지나면 도면을 그리는 속도는 빨라지겠지만, 구조 및 원리의 이해는 그렇지 못합니다. 독자들은 이 책을 통해 CAD의 구조에 대해 배우게 될 것입니다. 첫 번째로 작업 환경의 이해, 두 번째로 레이어 특성에 관한 구조 원리와 기능의 이해, 세 번째로 Annotative 개념과 응용 방법입니다. 이 모든 개념은 Part 02에서 다룰 Revit과도 연결되어 있음으로 반드시 숙지하고 넘어가야 합니다.

          Chapter 01 BIM 개념으로 AutoCAD 시작하기
          컴퓨터를 이용해 건물 및 실내의 모습을 구현할 수 있는 대표적인 프로그램이 AutoCAD입니다. 이러한 AutoCAD가 BIM 프로그램 중 하나라는 개념을 이해하고 접근할 수 있도록 시작법을 Chapter 01에서 알아봅니다.

          Chapter 02 AutoCAD 2014의 리본 메뉴 이해하고 설정하기
          AutoCAD 2014 리본 패널의 환경을 완전히 학습하여 자신만의 작업 환경을 설정하고 이용할 수 있도록 구성했습니다.

          Chapter 03 설계 도면에 기본이 되는 도형 그리기
          도형 그리기에 필요한 기본적인 좌표계의 이해와 더불어 기본 명령어를 익혀 도면을 그리는 방법을 알아봅니다. Chapter 03을 학습하면 도면 그리기를 위한 여러 구성 요소와 명령어들을 이해하고 바르게 그리는 방법을 습득하게 될 것입니다.

          Chapter 04 객체 특성 관리하기
          객체의 특성을 파악하고 수정하는 방법은 두 가지가 있습니다. 선택한 객체의 특성(Monopoly Players : 독점 플레이어)만 바꿀 것이냐, 아니면 객체 속성 자체를 바꿀 것인가에 따라 방법이 달라집니다. Chapter 04에서는 이러한 내용들을 알아봅니다.

          Chapter 05 레퍼런스(Reference)로 작업하기
          레퍼런스는 작게는 ‘블록’과 크게는 ‘도면 전체’로 분류할 수 있습니다. 작은 개념에서의 객체 그룹화에서 넓은 개념에서 도면을 불러오는 방법까지, Chapter 05에서는 객체를 빠른 속도로 그리는 방법을 알아봅니다.

          Chapter 06 Annotative 문자 만들기
          AutoCAD에는 두 가지 작업 공간이 있습니다. 그에 따라 사용하는 문자 스타일이 다릅니다. 하나는 모델 공간에서 Annotative 문자 스타일이라 불리고 또 다른 하나는 배치 공간에서 사용하는 문자 스타일입니다. Chapter 06에서는 Annotative 문자 만드는 방법에 대해 알아봅니다.

          Chapter 07 Annotative 치수 및 다중 지시선 만들기
          AutoCAD에서 기본으로 제공하는 치수와 다중 지시선 스타일에는 Annotative 스타일과 ISO-25 및 Standard 스타일이 있습니다. ISO-25 스타일은 Metric 단위에서, Standard 스타일은 Imperial 단위에서 사용합니다. chapter 07에서는 Annotative 문자와 연결되어 있는 Annotative 치수와 지시선 스타일을 살펴보고 활용하는 방법을 익히도록 합니다.

          Chapter 08 배치 공간 출력하기
          배치 공간에서 출력하기 위해 반드시 알아야 하는 툴이 Viewport입니다. 이는 모델 공간에서 작업한 결과를 배치 공간으로 불러오는 툴로써 1:1 크기로 그린 도면에 새로운 크기를 적용할 수 있습니다. Chapter 08에서는 출력하기 위해 필요한 기능들을 이해하고, 제대로 출력할 수 있는 방법들을 알아봅니다.

          PART 02 Revit Architecture 2014
          오토데스크(Autodesk)사에서 Architecture, Engineering, 그리고 Construction(AEC)을 제공한지 10년이 지난 지금, Autodesk Revit Architecture라는 프로그램은 빌딩정보모델링(BIM) 분야에서 독자적이고도 지속적으로 발전되어 왔습니다. Revit은 파일 하나에서 디자인, 관리 그리고 프로젝트에 관한 정보까지 전반적으로 다룰 수 있습니다. 왜냐하면 프로젝트의 모든 정보가 하나의 파일 안에 존재하기 때문입니다. 즉 모델링을 수정하기 위해 모든 가상의 공간, 예를 들어 평면도, 단면도, 입면도, 3D 뷰, 디테일 그리고 스케줄까지 한 파일 안에서 작업이 가능합니다. 이러한 Revit의 사용자 영역(User Interface) 개념을 이해하고 그 사용법을 익힘으로써 다가오는 10년 이후, 내일의 설계를 준비해 나가도록 합니다.

          Chapter 01 BIM 개념으로 Revit 시작하기
          하나의 파일로 모델링에 관한 모든 공간을 구현시키는 획기적인 프로그램이 Revit입니다. 이러한 Revit이 BIM 프로그램으로써 미래의 설계 구조를 주도해 나갈 총괄적인 사용자 환경(User Interface)를 가지고 있음을 알고 활용할 수 있도록 올바른 방향을 제시합니다.

          Chapter 02 Revit 패널 환경 이해하기
          도구 모음의 위치를 파악하고 활용할 수 있도록 기본 Revit 환경을 이해하고 새로운 파일을 만들고 저장하는 방법을 알아봅니다.

          Chapter 03 Revit으로 기본 도면 만들기
          Revit과 AutoCAD는 호환이 가능합니다. AutoCAD에서 만든 도면을 불러와 Revit에서 작업을 하게 되면 초기 드로잉 과정에서 많은 시간을 절약할 수 있다는 강점을 가지고 있습니다. 이번에는 서로 호환이 가능한 AutoCAD와 Revit의 파일을 불러와 사용자의 상황에 맞게 적절히 사용할 수 있는 방법을 알아봅니다.

          Chapter 04 Revit으로 기본 도면 만들기
          Revit을 이용하여 도면에 필요한 기본적인 건축적 객체에 관한 요소들을 파악하고, 만들어 보는 시간을 갖겠습니다.

          Chapter 05 계단과 난간 만들기
          Revit은 복잡한 계단과 난간을 아주 간단하게 만들 수 있습니다. 도면에 필요한 기본적인 건축적 요소로써 계단과 난간을 만드는 방법을 알아봅니다.

          Chapter 06 Annotating으로 디자인 완성하기
          AutoCAD에서 크기에 따른 치수와 문자의 크기가 달라지는 편리한 기능이었던 Annotating이 Revit에서는 더욱 쉽게 구현할 수 있습니다. AutoCAD에서 Annotating의 선택을 사용자에게 준 것에 비해 Revit에서는 처음부터 설정이 Annotation으로 지정되어 있기 때문입니다. Chapter 06에서는 치수와 문자를 입력하는 다양한 방법을 알아봅니다.

          Chapter 07 패밀리 만들기
          자신이 원하는 객체를 만들어 저장하고, 언제든지 불러와 사용할 수 있다는 개념에서 AutoCAD의 블록 역할과 Revit의 패밀리를 비교하면 그 원리를 쉽게 이해할 수 있습니다. Chapter 07에서는 패밀리의 기본 개념을 이해하고 간단한 것에서부터 복잡한 패밀리까지 직접 만들어 보고 또한 외부 온라인 서버를 이용하여 패밀리를 불러와 사용할 수 있는 방법 등을 알아봅니다.

          Chapter 08 배치 공간 출력하기
          출력을 위한 공간을 이미 AutoCAD에서 배치 공간이라고 배웠습니다. 하지만, Revit에서는 따로 배치 공간이라 불리는 Layout이 아닌, Sheet를 통해 출력을 합니다. Chapter 08에서는 Revit의 여러 가지 출력 옵션들을 알아봅니다.

          Chapter 09 프레젠테이션 준비하기
          Chapter 09에서는 프레젠테이션에 필요한 시각적인 효과를 위하여 공간 영역에 색상을 입히기와 렌더링 적용하기를 알아봅니다.

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