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          상품번호 : 100004709
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          애플리케이션 개발자 안드로이드 매력에 빠지다
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          출판사 영진닷컴
          저자 Hideo Kinami 저
          옮김 성윤정, 윤희자
          발행일 2010-01-20
          ISBN 9788931439328
          난이도 초급
          제조사 영진닷컴
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          이 책은 처음으로 Google Android 개발을 접하는 소프트웨어 개발자를 위한 입문서입니다.
          Android Application은 크로스개발(Cross development) 등 기본적으로는 임베디스소프트웨어(Embedded Software)라 말할 수 있는 개발스타일을 취하지만 서버사이드(Server Side) 및 PC애플리케이션의 개발자도 이해할 수 있도록 설명하고 있습니다. 임베디드소프트웨어 개발자는 데이터베이스 및 네트워크 등 친숙하지 않은 부분이 있기 때문에 이에 대해서도 기본적인 부분을 중심으로 설명하고 있습니다.
          또한, Android 개발환경의 셋업(Set up)부터 카메라 및 GPS 등의 디바이스 사용방법까지 기본적인 항목을 모두 다루고 있습니다. 각각의 항목에서는 실제로 동작 가능한 샘플을 수록했습니다. 샘플은 매우 간단한 코드를 다루고 있어 책을 읽는 독자의 생각이 더해진다면 다양한 형태로 변형 가능하게 하였습니다.

           

           

          ▶ Google Android 개발을 처음 접하는 소프트웨어 개발자를 위한 입문서입니다.
          ▶ 크로스개발(Cross development)과 서버사이드(Server Side) 및 PC 애플리케이션의 개발자도 이해할 수 있도록 설명하고 있습니다.
          ▶ Android 개발환경의 셋업(Set up)부터 카메라 및 GPS 등의 디바이스 사용방법까지 기본적인 항목을 모두 다루고 있습니다.
          ▶ 심플한 형태의 코드로 설명을 하고 있어 독자의 아이디어를 더해 새로운 형태의 프로그래밍이 가능하도록 하고 있습니다.

           

           

           

          Android의 가능성 중 하나는 Ground Computing 단말기라는 측면입니다. 현재, Google 서비스 시작으로 수많은 Web 서비스가 등장하고 있고 이들 서비스로 언제 어디서든 액세스할 수 있는 단말의 필요성이 증가하고 있다는 것입니다. 이러한 상황에서 터치패널, 가속도 센서, GPS 등의 디바이스를 갖춘 휴대단말이 보급됨에 따라 지금까지 없었던 서비스가 등장할 가능성이 증가하고 있습니다.
          Android의 가능성은 휴대단말에 그치지 않습니다. Android는 자동차 내비게이션, 디지털카메라 등의 가전, 오피스의 복합기라는 내장 기기의 프레임워크로서도 사용될 가능성이 있습니다.
          Android 애플리케이션 개발자로서의 또 다른 매력은 Android Market이라 불리는 애플리케이션 배포서비스입니다. 이 서비스로 세계 중의 Android 사용자에게 자신의 애플리케이션을 간단하게 배포할 수 있습니다. Android에서는 이러한 환경을 고려하여 여러 가지 언어를 간단하게 대응할 수 있는 프레임워크가 제공되고 있습니다.

           

           

           

          木南 英夫(Kinami Hideo)


          1989년에 후지제록스주식회사 입사하여 20년간 오피스의 복사기, 팩스밀리, 프린터 등 복합기 내의 임베디드 소프트웨어개발에 종사하였습니다. 임베디드용의 오브젝트지향 라이브러리, 콤포넌트 프레임워크 등의 설계개발을 해오면서 Java관련 서적의 Review나 소프트웨어 관련 잡지 등에서 집필활동을 해오고 있습니다.
          개인적으로는 일본 Android 모임의 간사로서 활약 중이며 Study Working Group 리더로서 기초자용의 실천적(hands-on) 세미나를 각 지에서 실시하면서 Android의 보급활동을 실행하고 있습니다. 최근에는 Android에 통해서 여러 사람들과 만나는 것이 현재의 최대 즐거움입니다.

           

           

           

          성윤정


          현재 삼성SDS 멀티캠퍼스에서 강의를 하고 있습니다. 동국 대학교 교육대학원 컴퓨터교육 전공하였으며 동국 대학교, 서일 전문대, 동서울 대학교 교수 역임하였고, 동국 대학교 전산원, 서일 대학교, 경희 사이버대학, 서울 사이버대학 등에서 강의를 하고 있습니다. LG CNS(LG SoftSchool), 현대 정보통신, 롯데 정보통신, 쌍용 정보통신, 썬 마이크로 시스템즈, 한빛 ENI, 중앙일보 등에 IT 외래 강사를 하였으며 하나은행, 삼성 전자(첨기연 기술원), KB 데이터 시스템즈 사내 교육을 하였습니다.
          저서로는 클릭하세요 오라클 10g, 클릭하세요 자바 2, 클릭하세요 HTML입문+웹 디자인, 클릭하세요 XML, 초보 개발자를 위한 JSP, 초보 개발자를 위한 MFC(도서출판 대림), Spring 2.5 실무 프로그래밍(삼양미디어) 등 다수 집필 하였습니다.

           

          윤희자


          일본 Tohoku University 공학연구과 Mangement Science & Technology 전공하였습니다. 번역서로는 [자바, PHP, ASP, Net과 함께하는 서버사이드 Ajax, 야마다 요시히로 저, 도서출판 대림] 등이 있습니다.

           

           

          1장 안드로이드란

          1.1 Android의 개요

          1.2 Android의 실행 환경

           

          2장 개발 환경

          2.1 Cross 개발 환경이란

          2.2 Android SDK의 인스톨

          2.3 에뮬레이터의 사용 방법

           

          3장 Hello, Android

          3.1 새로운 프로젝트 작성

          3.2 프로젝트 실행

          3.3 Activity Class의 확인

          3.4 Resource File과 Manifest File의 확인

          3.5 버튼(Button)의 추가

           

          4장 Activity와 Intent 

          4.1 Activity와 Window의 차이점

          4.2 Activity

          4.3 Intent

          4.4 Activity의 라이프 사이클

           

          5장 리소스 

          5.1 리소스의 종류

          5.2 리소스 넣기

          5.3 프로그램에서의 리소스 참조

          5.4 그 외의 리소스 참조

          5.5 리소스의 변환

          5.6 상수값 리소스

          5.7 그림 리소스

          5.8 애니메이션 리소스

          5.9 레이아웃 리소스

          5.10 스타일과 주제

           

          6장 View와 레이아웃 

          6.1 View의 종류

          6.2 View

          6.3 View Group

          6.4 Dialog

          6.5 Option Menu

          6.6 그림 맞추기 패널게임

           

          7장 Service와 Notification 

          7.1 Service와 Notification의 관계

          7.2 Service의 실행과 종료

          7.3 Service의 Bind

          7.4 Notification

          7.5 Alarm 기능

           

          8장 Storage와 Content Provider 

          8.1 Preference

          8.2 Local File

          8.3 SQLite

          8.4 Content Provider

           

          9장 위치 정보 Service와 Network 연계 

          9.1 위치 정보 Service의 개요

          9.2 Google Maps의 표시

          9.3 위치 정보 Service

           

          10장 Device의 사용방법 

          10.1 Sensor

          10.2 Multimedia 재생

          10.3 Camera

          10.4 전화기능

          10.5 Bar Code Reader

           

          11장 애플리케이션의 배포 

          11.1 Manifest File의 설정

          11.2 애플리케이션으로의 서명

          11.3 Android Market 등록

           

          12장 개발 툴 

          12.1 Android Debug Bridge의 사용 방법

          12.2 Dalvik Debug Monitor Service의 사용 방법

          12.3 TraceView의 사용 방법

          12.4 SQLite 데이터베이스의 Command Line 조작

          12.5 Android의 소스코드의 취득방법

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