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로블록스 스튜디오로 만나는 메타버스 세상!
방부터 공원, 놀이터까지 만들어 보자!


로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, 직접 게임을 제작할 수 있는 세계 최대 규모의 메타버스 플랫폼이다. 로블록스 안에서는 놀이 공원, 화산 섬, 도시 등 내가 상상한 모든 것을 쉽고 빠르게 구현할 수 있을 뿐만 아니라 내가 만든 공간에 다른 친구들을 초대해 함께 즐길 수도 있다.

이 도서는 로블록스의 가상 공간을 구현하는 데 필요한 ‘로블록스 스튜디오’ 프로그램을 이용한 3D 모델링 방법을 안내한다. 먼저 로블록스 스튜디오의 메뉴 구성과 파트 디자인, 효과 연출, 물리 요소 등 다양한 속성들을 배우고 나서, 별도의 코딩 작업 없이 로블록스 스튜디오의 모델링 기능만을 이용해 나만의 방과 공원, 놀이터를 만들어 본다. 단계별로 이미지와 함께 차근차근 안내하고 있어 로블록스를 처음 접하는 분들도 쉽게 따라 할 수 있으며, 각 챕터 마지막의 ‘혼자서도 잘해요’에서는 앞서 배운 내용을 응용하여 보다 더 확장된 공간을 만들 수 있다. 또한, 완성 파일도 제공하고 있어 이를 참고하여 나만의 특별한 공간을 완성할 수 있다. 『로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터』와 함께 로블록스 월드를 만들어 보자!



CHAPTER 1 로블록스 스튜디오 시작하기

로블록스 스튜디오 알아보기
프로그램을 설명해요
기본 메뉴 속성 알기
저장 및 게시
플레이 테스트
혼자서도 잘해요

CHAPTER 2 파트(Part) 만들기

모델링 익히기
혼자서도 잘해요

CHAPTER 3 나만의 방 만들기

모델링 익히기
혼자서도 잘해요

CHAPTER 4 따뜻한 방 만들기

모델링 익히기
혼자서도 잘해요

CHAPTER 5 파트에 효과 주기

모델링 익히기
혼자서도 잘해요

CHAPTER 6 파트 디자인하기

모델링 익히기
혼자서도 잘해요

CHAPTER 7 우리 동네 공원 만들기

모델링 익히기
혼자서도 잘해요

CHAPTER 8 생기를 불어넣은 공원 만들기

모델링 익히기
혼자서도 잘해요

CHAPTER 9 파트를 자유롭게 움직이기 1

모델링 익히기
혼자서도 잘해요

CHAPTER 10 파트를 자유롭게 움직이기 2

모델링 익히기
혼자서도 잘해요

CHAPTER 11 놀이터 만들기

모델링 익히기
혼자서도 잘해요

CHAPTER 12 나만의 월드 완성하기

모델링 익히기
혼자서도 잘해요



상세 이미지 1



CHAPTER 1 로블록스 스튜디오 시작하기

로블록스 스튜디오(Roblox Studio)는 게임을 만들고, 공유하고, 플레이할 수 있는 놀이터입니다. 이 플랫폼의 좋은 점은 화산섬부터 도시, 도시 환경까지 모든 것을 쉽게 건설할 수 있다는 것입니다. 상상 속의 세계를 만드는 데 필요한 모든 도구로 가득한 거대한 놀이터를 상상해 보세요. 그것이 바로 로블록스 스튜디오입니다.

CHAPTER 2 파트(Part) 만들기

로블록스 스튜디오에서는 파트를 생성하고, 생성한 파트를 사용하여 소품, 도시, 자동차, 건물 등 다양한 개체를 제작할 수 있습니다. 파트는 재질, 색상 등 내가 원하는 대로 다양하게 변경하여 창작물을 만들어 낼 수 있습니다. 파트를 만들어 모양을 변형하거나 스티커(Decal) 및 텍스처(Texture)를 추가하고 수정하는 방법을 알아봅니다.

CHAPTER 3 나만의 방 만들기

로블록스 스튜디오의 파트를 사용하여 편안하게 쉴 수 있는 공간인 방을 다양한 개체로 제작해 봅니다. 파트는 재질, 색상 등을 내가 원하는 대로 변경하여 창작물을 만들어 낼 수 있습니다. 도구 상자를 활용하면 다양한 가구를 불러올 수도 있습니다.

CHAPTER 4 따뜻한 방 만들기

자, 나만의 방을 꾸며 보았나요? 그런데 왠지 차갑고 허전해 보입니다. Decal이나 Texture를 추가하여 벽지를 만들고, 액자도 걸고, 문도 만들어 아늑하고 따뜻한 느낌의 나만의 쉴 수 있는 방을 만들어 보세요.

CHAPTER 5 파트에 효과 주기

로블록스는 파트에 효과를 적용하여 실제와 같은 느낌을 주거나 동식물에 생동감을 불어넣을 수 있습니다. 효과에는 불(Fire), 입자(ParticleEmitter), 연기(Smoke), 반짝 효과(Sparkles) 등이 있으며, 각 효과마다 설정하는 속성이 다릅니다. 이번 시간에는 게임에 생동감을 불어넣는 효과에 대해 알아봅니다.

CHAPTER 6 파트 디자인하기

기본 파트에 더하기와 빼기 기능을 사용하여 새로운 개체를 만들 수 있습니다. 나만의 방에 창문을 만들거나, 보도블록에 맨홀을 연결하는 디자인을 할 때 등 다양한 디자인이 필요할 때 사용합니다. 이번 시간에는 파트를 더하거나 빼는 데 어떤 방법이 있는지 알아봅니다.

CHAPTER 7 우리 동네 공원 만들기

파트를 사용하여 나무, 꽃, 벤치, 분수 등 다양한 객체를 만들어 공원을 꾸밀 수 있습니다. 지금까지 배운 다양한 파트의 통합, 무효화 등의 기능을 활용하여 사실적인 풍경을 만들어 봅니다.

CHAPTER 8 생기를 불어넣은 공원 만들기

다양한 파트를 활용하여 나무, 꽃, 벤치, 분수 등의 개체를 만들어 공원을 꾸며보았습니다. 이번에는 가로등이 켜지고 분수대에서 물이 흘러내리는 생기 있는 공원을 만들어 봅니다.

CHAPTER 9 파트를 자유롭게 움직이기 1

문을 열고 닫거나, 선풍기를 만들거나, 놀이터의 그네, 시소, 회전놀이 등 다양한 기구를 제작할 때 물리적인 속성이 필요합니다. 이것들은 게임에서 파트를 움직이게 하는 데 중요한 역할을 합니다. 로블록스 스튜디오의 물리적인 속성을 사용하여 실제적인 환경을 구축해 봅니다.

CHAPTER 10 파트를 자유롭게 움직이기 2

이번에는 로블록스 스튜디오의 물리적 속성 중 막대(Rod)와 밧줄(Rope)의 차이점을 알아보고 각각의 특성을 활용하여 놀이터에서 재미있게 탈 수 있는 놀이 기구 중 하나인 그네를 만들어 봅니다.

CHAPTER 11 놀이터 만들기

놀이터에는 여러 놀이 기구가 있습니다. 이 놀이 기구들은 다양한 물리적인 방법으로 움직일 수 있도록 되어 있습니다. 우리는 이미 로블록스 스튜디오에서 다양한 물리적인 움직임에 대해 학습하였습니다. 이번 시간에는 로블록스에 나만의 놀이터를 만들어 봅니다.

CHAPTER 12 나만의 월드 완성하기

상상의 월드를 구축하느라 머리가 아픈가요? 상상 속에 있는 멋진 아이디어를 로블록스 같은 디지털 포맷으로 바꾸는 건 쉽지 않습니다. 플레이어가 계속 흥미를 가질 수 있을 만한 게임을 만드는 건 많은 창의성과 노력이 필요합니다. 이제까지 배운 것을 조합해서 나만의 월드를 완성하여 로블록스에 게시해 봅니다.